DDR5内存在前年刚上市时,价格不但昂贵,性能也差强人意,不过随着技术的发展,加上DDR5的产能陆续跟进,除了超频频率有所提升之外,它的价格也出现明显的下调。现在DDR5内存的价格已经接近当时DDR4大降价前的价位了。从今年2023年,可以感受到DDR5明显平民化的趋势,今天我们就来实际测试下DDR5的性能,并且跟大家分析现阶段组电脑,ddr5内存知否值得入手。
测试平台:
这次要测试7600MHz的高频内存,我发现我的Z790 EXTREME一开始还超不上去,所幸后来更新BIOS之后就可以了,所以要上高频内存的人,要留意一下前置准备。比如插两根的话,就插2、4槽,插4根容易超不上去,主板建议挑中高阶的Z板,成功率会比较高。
DDR4-3600的读写表现都落在约50GB/s的水平。延迟表现是DDR4的优势,仅仅只有64ns,这也是DDR4在游戏中的表现相比DDR5能保有优势的关键原因。
DDR5-4800,也就是在基频下的表现,由于频率上的优势,他的读写表现明显要比DDR4高不少,读取突破70GB/s,写入也有接近70GB/s,但是延迟部分就比较惨了,要接近90ns。这也是为什么DDR5刚推出时,他的游戏性能普遍赢不过DDR4的原因。
接着来看超上6800MHz表现,由于频率进一步拉高,所以他的读写性能也提升明显,读取已经突破100GB/s大关了,写入部分也有90GB/s的优秀表现,但让我更惊喜的是延迟的部分,在频率大幅提升的前提下,延迟竟然也大幅降低,来到65.8ns,其实已经很接近DDR4的表现,这代表他的游戏性能应该会不逊色于DDR4。
最后上到7600MHz,读取性能已经达到110GB/s的速度,写入也接近100GB/s,在只单开XMP的情况下就能有这样的表现,只能说科技的进步速度令人惊叹。而且重点是他的延迟又更低了,压到了65ns以下,与DDR4差不到1ns,如今的DDR5确实已经迈向成熟了。
游戏测试:
相信大家都非常关注游戏测试这一块,这次的测试画质,统一会设定在1080P高画质,尽可能地别让显卡达到满载运作。因为内存要发挥性能差距有个前提,那就是你的显卡或CPU不能出现瓶颈,只要其中一个达到满载,那内存的性能差距就体现出不来了。
从CS2测试结果来看,延迟最高的DDR5-4800表现最差,落后DDR4有10多帧,所以即便你的读写性能高,但是延迟过长就是会影响到游戏表现。而两组超频的DDR5表现,统一都赢过了DDR4,不过相差不大。
赛博朋克2077测试中,4组数据并没有太明显的差距,2077的优化越做越好,即便不开光追的情况下,也能让3080Ti接近满载运行。不过其中还是可以看出一点差距,表现最差的依然是延迟最长的DDR5-4800,而DDR5-6800表现齐平DDR4-3600,DDR5-7600要略高一点。
地平线5测试中,4组频率规格同样差距不明显,最高最低才差3帧,这里显卡同样是占用比较高,所以这也是我前面所说,如果要看内存性能差距的话,要尽量别让CPU和显卡吃满。
生产力性能测试:
生产力部分可以说是DDR5的主战场,高速的读写性能,有利于快速吞吐数据,对于那些需要大量内存的工程软件来说,DDR5就会占有更多的优势。
先来看ADOBE系列的测试,这次测了AE、PS还有LR。
在这三项测试中,AE和PS项目DDR5都是明显胜过DDR4的,即便基频的DDR5-4800也一样。AE在运作过程中,要暂存大量的素材在内存中,并且随时调用,所以它对容量及吞吐速度要求比较高。而这也是DDR5的优势,7600MHz要比DDR4-3600高出150分
而在LR的测试里,图像调整相对的对内存的读写要求就没那么高,所以4组的差异不太明显,用DDR4和DDR5并无明显差别。
接着用SPECViewperf来测试内存对不同工程软件的性能差距。在这项测试中,4组数据没有太明显的差异,这些测试项目貌似对内存不太敏感,用DDR4还是DDR5都可以。
而在SPECWorkstation这项工作站跑分软件中,就有几项是有差距的。比如像分子动力学模拟相关的LAMMPS和NAMD,医疗领域的RODINIA。
还有用于傅立叶变换矩阵运算的FFTW,计算地震波的Kirchhoff,以及地震资料处理的SRMP,这些都对内存的性能有不同程度的敏感性。
整体来说,DDR5在生产力及工程领域上相比DDR4来说普遍都会更有优势。
总结:2023年了,现在ddr5内存现在值得入手吗?
文章开头我们说了,DDR5内存的价格现在已经降了很多,不过想6800MHz,7600MHz这样的超高频DDR5的价格依然比DDR4贵很多。所以对于目前DDR5内存是否值得入手要分几种情况。
1、纯游戏党:如果你只是用来玩游戏,并且想以最低的价格组一台电脑,那么DDR4内存依然是目前最优的选择。
2、纯生产力用户:(或者不在意性价比的游戏党):纯生产力用户建议用DDR5内存,虽然多花了些银子,但DDR5内存可以带来更高的数据吞吐量,这对于绝大多数生产力软件来说都可以明显提升工作效率。频率方面根据自己的预算,越高越好,不过更高的频率对主板的要求也更高,所以增加的预算不光光是内存哦
3、不差钱、并且喜欢追新的游戏党:这类用户可以直接冲击DDR5的高频内存(切勿选择6000Hz以下频率的DDR5)。前面的游戏测试中,DDR5-7600的高频内存在游戏上的表现确实会比DDR4-3600好那么一丢丢。
测试平台:
这次要测试7600MHz的高频内存,我发现我的Z790 EXTREME一开始还超不上去,所幸后来更新BIOS之后就可以了,所以要上高频内存的人,要留意一下前置准备。比如插两根的话,就插2、4槽,插4根容易超不上去,主板建议挑中高阶的Z板,成功率会比较高。
DDR4-3600的读写表现都落在约50GB/s的水平。延迟表现是DDR4的优势,仅仅只有64ns,这也是DDR4在游戏中的表现相比DDR5能保有优势的关键原因。
DDR5-4800,也就是在基频下的表现,由于频率上的优势,他的读写表现明显要比DDR4高不少,读取突破70GB/s,写入也有接近70GB/s,但是延迟部分就比较惨了,要接近90ns。这也是为什么DDR5刚推出时,他的游戏性能普遍赢不过DDR4的原因。
接着来看超上6800MHz表现,由于频率进一步拉高,所以他的读写性能也提升明显,读取已经突破100GB/s大关了,写入部分也有90GB/s的优秀表现,但让我更惊喜的是延迟的部分,在频率大幅提升的前提下,延迟竟然也大幅降低,来到65.8ns,其实已经很接近DDR4的表现,这代表他的游戏性能应该会不逊色于DDR4。
最后上到7600MHz,读取性能已经达到110GB/s的速度,写入也接近100GB/s,在只单开XMP的情况下就能有这样的表现,只能说科技的进步速度令人惊叹。而且重点是他的延迟又更低了,压到了65ns以下,与DDR4差不到1ns,如今的DDR5确实已经迈向成熟了。
游戏测试:
相信大家都非常关注游戏测试这一块,这次的测试画质,统一会设定在1080P高画质,尽可能地别让显卡达到满载运作。因为内存要发挥性能差距有个前提,那就是你的显卡或CPU不能出现瓶颈,只要其中一个达到满载,那内存的性能差距就体现出不来了。
从CS2测试结果来看,延迟最高的DDR5-4800表现最差,落后DDR4有10多帧,所以即便你的读写性能高,但是延迟过长就是会影响到游戏表现。而两组超频的DDR5表现,统一都赢过了DDR4,不过相差不大。
赛博朋克2077测试中,4组数据并没有太明显的差距,2077的优化越做越好,即便不开光追的情况下,也能让3080Ti接近满载运行。不过其中还是可以看出一点差距,表现最差的依然是延迟最长的DDR5-4800,而DDR5-6800表现齐平DDR4-3600,DDR5-7600要略高一点。
地平线5测试中,4组频率规格同样差距不明显,最高最低才差3帧,这里显卡同样是占用比较高,所以这也是我前面所说,如果要看内存性能差距的话,要尽量别让CPU和显卡吃满。
生产力性能测试:
生产力部分可以说是DDR5的主战场,高速的读写性能,有利于快速吞吐数据,对于那些需要大量内存的工程软件来说,DDR5就会占有更多的优势。
先来看ADOBE系列的测试,这次测了AE、PS还有LR。
在这三项测试中,AE和PS项目DDR5都是明显胜过DDR4的,即便基频的DDR5-4800也一样。AE在运作过程中,要暂存大量的素材在内存中,并且随时调用,所以它对容量及吞吐速度要求比较高。而这也是DDR5的优势,7600MHz要比DDR4-3600高出150分
而在LR的测试里,图像调整相对的对内存的读写要求就没那么高,所以4组的差异不太明显,用DDR4和DDR5并无明显差别。
接着用SPECViewperf来测试内存对不同工程软件的性能差距。在这项测试中,4组数据没有太明显的差异,这些测试项目貌似对内存不太敏感,用DDR4还是DDR5都可以。
而在SPECWorkstation这项工作站跑分软件中,就有几项是有差距的。比如像分子动力学模拟相关的LAMMPS和NAMD,医疗领域的RODINIA。
还有用于傅立叶变换矩阵运算的FFTW,计算地震波的Kirchhoff,以及地震资料处理的SRMP,这些都对内存的性能有不同程度的敏感性。
整体来说,DDR5在生产力及工程领域上相比DDR4来说普遍都会更有优势。
总结:2023年了,现在ddr5内存现在值得入手吗?
文章开头我们说了,DDR5内存的价格现在已经降了很多,不过想6800MHz,7600MHz这样的超高频DDR5的价格依然比DDR4贵很多。所以对于目前DDR5内存是否值得入手要分几种情况。
1、纯游戏党:如果你只是用来玩游戏,并且想以最低的价格组一台电脑,那么DDR4内存依然是目前最优的选择。
2、纯生产力用户:(或者不在意性价比的游戏党):纯生产力用户建议用DDR5内存,虽然多花了些银子,但DDR5内存可以带来更高的数据吞吐量,这对于绝大多数生产力软件来说都可以明显提升工作效率。频率方面根据自己的预算,越高越好,不过更高的频率对主板的要求也更高,所以增加的预算不光光是内存哦
3、不差钱、并且喜欢追新的游戏党:这类用户可以直接冲击DDR5的高频内存(切勿选择6000Hz以下频率的DDR5)。前面的游戏测试中,DDR5-7600的高频内存在游戏上的表现确实会比DDR4-3600好那么一丢丢。