今天装机天下来和大家聊聊关于显示器色域的话题,现在很多显示器都会标注出100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC之类的,或者直接标注为全色域。那么色域到底是什么意思?sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB有什么区别?色域越大越好吗?
一、色域指的是什么?
这里我们就不用专业化的术语来解释了,刨根问底的话还要从光谱讲起,所以这里给大家讲的通俗易懂一些。
色域是一种对颜色进行编码的方法,对于显示器来说,就是指能显示颜色的丰富程度,色域越大的显示器,它能显示出的色彩就越丰富,反之亦然。
但是对于不同的显示设备(相机,显示器,打印机……)它们所能存储的色彩丰富度是不一样的,因此各行各业制定了各自统一的标准,这个标准的总依据是CIE色彩空间(你可以把CIE当做是色彩最全的标准),然后像sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB这些就是在这个总标准的范围上又框出了自己的标准,我们用下图来把这段话再解释一下。
彩色的这个形状我们可以看做是总的色彩空间,里边的三角形就是sRGB、DCI-P3、Adobe RGB各自圈出来的范围,圈的越大就代表能显示的色彩越多,从图中可以大概看出,sRGB的范围最小,其次是DCI-P3,最后的Adobe RGB范围最大。
二、100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC有什么区别?
100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC,就是指它们在各自的色域里能显示出的色彩百分比。例如某台显示器标注的是100% sRGB,就是指它能在sRGB空间里显示出100%的色彩信息;95% DIC-P3就是指它能在DIC-P3空间里显示出95%的色彩信息。
所以在对比色域的时候不能只看前面的数字,比如100% sRGB和95% DIC-P3相比,看起来好像前者的色域更大,而实际上后者的色域更大,因为100% sRGB≈79.6% DIC-P3。
三、色域越大越好吗?
理论上的确可以认为色域越大越好,但实际上并非如此。要解释清楚这个问题就要从色彩链路讲起。色彩链路包括图像的产生,看图软件的选择,设备ICC文件、最终设备的图像展示等等。要深究色彩链路的话比较复杂难懂,这里我就简化为图片的产生和展示这两个过程,以方便大家理解。
图片的产生可以是PS制作出来的,也可以是相机拍出来的。以PS制作出来的图片为例,ps软件默认的色彩空间是sRGB,如下图
如果我们用ps默认的sRGB制作出来的图片,然后放到高色域显示器上去看,比如Adobe RGB,那么图片的颜色看上去就会“更饱满”一些,当然大多数情况下,这个更饱满(艳丽)的颜色是比较受大众喜爱的,但是对于从事图像色彩工作的专业人士来说它就是不准确,无法真实还原其本来的颜色。
反之,如果你在PS里设置的色彩空间是Adobe RGB,然后把做出来的图片放在100% sRGB的显示器上去看的话,那么颜色就会偏淡(Adobe RGB的色彩空间范围要大于sRGB)
四、高色域显示器有必要吗?
对于绝大多数用户而言,没必要追求太高色域的显示器,我们平时拍的那些照片、影像能超出sRGB色彩范围的地方可以说是凤毛麟角。
如果你只是用来玩游戏看电影之类的话,选择高色域的显示器可以让画面颜色更加艳丽。但是对于从事专业影像工作的人,我建议不要太看重色域的高低,因为你做的工作不是为了让颜色看起来更加好看,更加鲜艳,而是让颜色看起来更加准确一致。对于这类人群,与其追求高色域,还不如多关注一下色准的问题。
相关文章:显示器色准△E是什么?屏幕色准小于2和小于3哪个好?
当然如果你能把我们前边说的色彩链路都统一起来的话,那么高色域的显示器在色彩更丰富的同时也不会丢失准确性。比如你选择了一款Adobe RGB的显示器,然后在图片产生的时候也选用Adobe RGB色彩空间,包括使用的看图软件也能支持色彩空间管理,然后把操作系统里的色彩空间也设置成Adobe RGB……
这样你的显示器色彩既丰富而且准确性也更高。但是还会有另外一个问题:你做出来的图片、影像是不是要交到甲方手上,而甲方手上的看图软件不一定用的是Adobe RGB色彩空间(所有的看图软件默认的是sRGB),或者显示器用的不是Adobe RGB色域,那么此时在甲方电脑上看到的图片就会有比较大的色差。
所以对于有专业需求的用户我建议用100% sRGB的显示器最稳妥,因为sRGB是最为通用的标准,不管是PS之类的图片生产软件,还是看图软件,包括操作系统,都默认的是sRGB。
总结:显示器色域指的是什么?sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB有什么区别?
显示器色域指定是能显示出的色彩丰富程度,sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB是根据不同行业指定出的色域标准,其中sRGB是最通用的。普通用户选择高色域显示器到也没什么坏处(主要是得多花点银子),高色域显示器的画面颜色看起来会更鲜艳,反正也就是打打游戏,看个电影啥的,准不准的就无伤大雅了,只要不是离谱到把橙色显示成红色就行。而专业用户我建议用100% sRGB的显示器,这样可以给你省去不少麻烦。
一、色域指的是什么?
这里我们就不用专业化的术语来解释了,刨根问底的话还要从光谱讲起,所以这里给大家讲的通俗易懂一些。
色域是一种对颜色进行编码的方法,对于显示器来说,就是指能显示颜色的丰富程度,色域越大的显示器,它能显示出的色彩就越丰富,反之亦然。
但是对于不同的显示设备(相机,显示器,打印机……)它们所能存储的色彩丰富度是不一样的,因此各行各业制定了各自统一的标准,这个标准的总依据是CIE色彩空间(你可以把CIE当做是色彩最全的标准),然后像sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB这些就是在这个总标准的范围上又框出了自己的标准,我们用下图来把这段话再解释一下。
彩色的这个形状我们可以看做是总的色彩空间,里边的三角形就是sRGB、DCI-P3、Adobe RGB各自圈出来的范围,圈的越大就代表能显示的色彩越多,从图中可以大概看出,sRGB的范围最小,其次是DCI-P3,最后的Adobe RGB范围最大。
二、100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC有什么区别?
100% sRGB、95% DIC-P3、72% NTSC,就是指它们在各自的色域里能显示出的色彩百分比。例如某台显示器标注的是100% sRGB,就是指它能在sRGB空间里显示出100%的色彩信息;95% DIC-P3就是指它能在DIC-P3空间里显示出95%的色彩信息。
所以在对比色域的时候不能只看前面的数字,比如100% sRGB和95% DIC-P3相比,看起来好像前者的色域更大,而实际上后者的色域更大,因为100% sRGB≈79.6% DIC-P3。
三、色域越大越好吗?
理论上的确可以认为色域越大越好,但实际上并非如此。要解释清楚这个问题就要从色彩链路讲起。色彩链路包括图像的产生,看图软件的选择,设备ICC文件、最终设备的图像展示等等。要深究色彩链路的话比较复杂难懂,这里我就简化为图片的产生和展示这两个过程,以方便大家理解。
图片的产生可以是PS制作出来的,也可以是相机拍出来的。以PS制作出来的图片为例,ps软件默认的色彩空间是sRGB,如下图
如果我们用ps默认的sRGB制作出来的图片,然后放到高色域显示器上去看,比如Adobe RGB,那么图片的颜色看上去就会“更饱满”一些,当然大多数情况下,这个更饱满(艳丽)的颜色是比较受大众喜爱的,但是对于从事图像色彩工作的专业人士来说它就是不准确,无法真实还原其本来的颜色。
反之,如果你在PS里设置的色彩空间是Adobe RGB,然后把做出来的图片放在100% sRGB的显示器上去看的话,那么颜色就会偏淡(Adobe RGB的色彩空间范围要大于sRGB)
四、高色域显示器有必要吗?
对于绝大多数用户而言,没必要追求太高色域的显示器,我们平时拍的那些照片、影像能超出sRGB色彩范围的地方可以说是凤毛麟角。
如果你只是用来玩游戏看电影之类的话,选择高色域的显示器可以让画面颜色更加艳丽。但是对于从事专业影像工作的人,我建议不要太看重色域的高低,因为你做的工作不是为了让颜色看起来更加好看,更加鲜艳,而是让颜色看起来更加准确一致。对于这类人群,与其追求高色域,还不如多关注一下色准的问题。
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当然如果你能把我们前边说的色彩链路都统一起来的话,那么高色域的显示器在色彩更丰富的同时也不会丢失准确性。比如你选择了一款Adobe RGB的显示器,然后在图片产生的时候也选用Adobe RGB色彩空间,包括使用的看图软件也能支持色彩空间管理,然后把操作系统里的色彩空间也设置成Adobe RGB……
这样你的显示器色彩既丰富而且准确性也更高。但是还会有另外一个问题:你做出来的图片、影像是不是要交到甲方手上,而甲方手上的看图软件不一定用的是Adobe RGB色彩空间(所有的看图软件默认的是sRGB),或者显示器用的不是Adobe RGB色域,那么此时在甲方电脑上看到的图片就会有比较大的色差。
所以对于有专业需求的用户我建议用100% sRGB的显示器最稳妥,因为sRGB是最为通用的标准,不管是PS之类的图片生产软件,还是看图软件,包括操作系统,都默认的是sRGB。
总结:显示器色域指的是什么?sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB有什么区别?
显示器色域指定是能显示出的色彩丰富程度,sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB是根据不同行业指定出的色域标准,其中sRGB是最通用的。普通用户选择高色域显示器到也没什么坏处(主要是得多花点银子),高色域显示器的画面颜色看起来会更鲜艳,反正也就是打打游戏,看个电影啥的,准不准的就无伤大雅了,只要不是离谱到把橙色显示成红色就行。而专业用户我建议用100% sRGB的显示器,这样可以给你省去不少麻烦。