RSR和FSR有什么区别?去年AMD发布了FSR技术,由于不需要机器学习硬件的支持,所以FSR对于显卡的支持相当广泛,使得不少老显卡“焕然一新”,可以继续服役。而现在AMD在最新的显卡驱动中又推出了AMD Radeon Super Resolution(简称RSR)功能。
 
1、RSR是什么?
 
AMD RSR是什么?RSR和FSR有什么区别?
 
Radeon Super Resolution在AMD驱动中的翻译是“Radeon超分辨率”,它是驱动程序提供的优化升级技术,这意味着,它是从显卡驱动层面实现的分辨率提升,可以覆盖广大的游戏作品,玩家可以在几乎所有游戏上自由选择是不是要拉伸画面来提高帧率。
 
2、RSR和FRS有什么区别?
 
虽然FSR没什么显卡限制而且开源,但是如果游戏想要拥有FSR这个功能,开发者还是需要把FSR手动整合到游戏里面,如果某款游戏不支持FSR,那么就无法享受这样的福利了。
 
这次的RSR是基于FSR来的,采用与FSR相同的算法。不过与FSR需要开发者手动加入游戏相比,RSR是内建在驱动层面上的,因此绕开了需要部署在图形管线特定位置这个限制。玩家在安装了含有RSR的驱动之后,在任何游戏里面打开全屏独占这个选项之后,就可以使用这个超分辨率技术了,即使对于没有全屏独占功能的游戏,也可以将桌面分辨率调整为低于显示器的原始分辨率,然后全屏运行游戏,这样游戏会以设置的桌面分辨率运行,然后借助RSR提升到显示器的原始分辨率。
 
AMD RSR是什么?RSR和FSR有什么区别?
 
很明显,RSR的特点在于能支持广泛的游戏,这是它相对比FSR的一大优点,不过这世界很难有完美的东西存在,RSR也有相对比FSR对于玩家不友好的地方,那就是它不像FSR那样支持广泛的显卡,就目前AMD给出的消息,仅有RX 5000以及RX 6000系列以及之后更新架构的显卡支持RSR技术。而且它也不像FSR那样支持非自家的显卡,也就是说英伟达和之后英特尔的显卡也是不支持RSR的,这个其实比较好理解,RSR是驱动上的,非AMD的显卡也不会用AMD驱动。
 
对于支持FSR的游戏,AMD表示两者可以同时开启,但是并不能带来叠加的增益或减益,RSR的效果不会超过FSR。简单说就是,FSR是比RSR更好的选择,两者都支持的话,选择开启FSR就行了,RSR只建议应用于不支持FSR的游戏。
 
3、如何开启RSR
 
AMD RSR是什么?RSR和FSR有什么区别?
 
首先从驱动程序的齿轮状设置按钮进入,打开“显卡”这个次级选项卡,就可以看到Radeon Super Resolution功能的开关,点击启用。这是全局启用的情况,如果只针对单独游戏定制方案的话,从驱动程序的游戏选项卡进入到单个游戏的设置界面就行。
 
然后进入游戏(这里以全屏独占的游戏为例),勾选全屏独占,然后将游戏分辨率调整为低于显示器的默认分辨率开始游戏即可。需要注意的是,设置的游戏分辨率需要长宽比与显示器的默认分辨率相同。
 
成功开启后进入游戏时右上角会有弹窗通知短暂显示“Radeon超分辨率开启”,这个提示界面自动消失了之后也可以随时通过ALT+R键或者ALT+Z呼出驱动程序的Overlay覆盖界面来查看启用情况。
 
4、开启RSR后游戏帧数能提升多少?
 
AMD RSR是什么?RSR和FSR有什么区别?
 
以输出4K游戏画面为例,在1800p下借助RSR可以得到约31%的帧数提升,在1440p下借助RSR可以得到约84%的帧数提升,而在1080p下借助RSR可以得到约132%的帧数提升。
 
画质方面,4K原生的画面相对柔和,而1800p开启RSR的更加锐利,整体观感来说,1800p开启RSR的画面似乎要比4K原生的画面更清晰,但是也锯齿感更重,而且有更重的噪点。至于其他分辨率开启RSR与4K原生的对比就是锯齿和噪点越来越重,同时画面清晰度也越来越不如4K原生的了。

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总结:AMD RSR是什么?RSR和FSR有什么区别?
 
总的来说,RSR的定位不是FSR替代品,而是为了弥补FSR目前游戏数量的不足。FSR是采用的时间算法,设计的初衷就是用来提升画质的,而RSR主要在于提升帧率,同时让画质方面不要降低的那么多。
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