图形核心发展至今,其核心性能已经达到了无法现象的地步,画面和特效都有了质的飞跃,但最终输出的图形分辨率却还是一成不变。1920x1080的全高清分辨率可以说是目前的绝对主流,而桌面级最大的30寸显示器能够提供的分辨率为2560x1600,这似乎已经是民用桌面级别的上限了。

  为了追求2560x1600的高分辨率,买台上万元的30寸显示器?对于大多数主流用户来说,这显然很不现实。而随着HD6800系列的发布,组建Eyefinity宽域,用户可以实现三屏或多屏游戏,不但有效解决了分辨率问题,同时也很大程度上控制了成本。下面笔者就为有这方面需求的朋友推荐一套万元级的三屏配置:

万元级三屏游戏配置
配件 型号 价格(元)
主板 华硕M4A89TD PRO 1499
处理器 AMD 速龙II X4 640(盒) 655
散热器 盒装自带 -
显卡 双敏 无极 HD6870 DDR5黄金版 1899
内存 南亚易胜(elixir)2GB DDR3 1600*2 229*2
硬盘 希捷 7200.12 1TB*2 390*2
机箱 酷冷至尊(CoolerMaster)特警430 279
电源 酷冷至尊(CoolerMaster)战斧500W 349
光驱 自行选配 -
音箱 自行选配 -
键鼠 罗技 G1游戏光电键鼠套装 175
显示器 戴尔U2211H*3 1299*3
合计 9991元

关于多屏拼接技术:

  多屏拼接技术其实就是将多个显示屏幕连接在一起,然后再通过显卡的技术支持来实现多程序在多屏幕上分别输出,从而最终实现单个屏幕操作单个程序。这样的方式无需反复繁琐的切换操作,就可以轻松实现多程序同时应用,同时还能达到最佳的显示效果。

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