电脑散热一直是个比较尴尬的问题。在大规模集成电路、大数量晶体管面前,一定体积的散热模组是必备的。可以说,在电脑性能高速发展的今天,散热领域的功劳不可或缺,然而问题的关键在于散热这档子事它不简单。有的用户追求数量,热管一根一根地加,而有的则吝于空间和成本,散热则是一缩再缩。在散热模块中,究竟有哪些冷知识是重要而我们不自知的?
水冷vs风冷
有很多玩家认为水冷比风冷强,一是商家的宣传效应,二则还是玩家想当然的思路。水冷散热器定价高于风冷,但并不意味着水冷就一定比风冷好。水冷的原理是用比热容更高的水来充当介质,及时把热量传递到散热鳍片组上。显然水冷散热器的用料更多,密封设计要求也高于风冷,高投入成本造成了巨大的价格差。很多消费者认为价高者一定优,其实在同价位上,二者散热表现上并不会有天壤之别,反而在较低的价位水冷并不会有大的改观。相反高价位的风冷则会有更好的设计和用料提供高效的散热表现,因此也并不会被同价格的水冷散热器击败。对玩家来说,如果不是发烧友就没有必要上水冷,如果追求水冷且预算充足,那大可以可以尝试一下。
风扇越多越好?
一般越多越好的思路在很多地方都是适用的,比如说硬盘越大越好,内存越大越好,固态电容越多越好,不过它并不能单纯类比到散热上。和风扇同等重要的是机箱的风道设计,它讲究的就是不同风扇的搭配。很多玩家的主机只有散热器上自带的风扇,并没有在机箱内额外加装风扇,这样的做法当然没有问题。相对的,也有些视觉系玩家会安装尽可能多的风扇来实现更炫酷的效果。实际上,机箱内风扇布局应讲求气流从前往后、从下向上的原则,同一方向的风扇应该朝向一致,而选择合适数量的风扇也是关键。
热管的注意事项
热管决定了传递热量的速度和质量,较好的的风冷器会布置多根热管来保障散热,因而热管数量越多越好的说法就不胫而走。6热管甚至8热管的散热器也不少见,但实际上值得玩家注意的是,数量不是决定因素,直径大的热管导热效率更高,很多8毫米—10毫米的热管是要优于6毫米的。一些小细节是,大部分热管的散热器底座很宽,甚至超过CPU的顶盖的宽度,一但没有足够的均热底板就会有一部分热管接触不到CPU,浪费掉的这一部分性能反而影响了散热器的工作。因此,单纯追求热管数量而忽视其他因素的散热器也不是科学的结果。
由此可以看到,散热需要科学布局,并不是单纯的数量决定论。它需要消费者摆脱“大干快上”的思维,根据自己的预算情况和实际需求,选择合理的散热方式和风扇配置,根据CPU的实际面积选择热管,来实现内部结构的最优设计。只有在散热良好的电脑上,才有可能谈“理论性能”和“持续性能”,最大化电脑的寿命。
有很多玩家认为水冷比风冷强,一是商家的宣传效应,二则还是玩家想当然的思路。水冷散热器定价高于风冷,但并不意味着水冷就一定比风冷好。水冷的原理是用比热容更高的水来充当介质,及时把热量传递到散热鳍片组上。显然水冷散热器的用料更多,密封设计要求也高于风冷,高投入成本造成了巨大的价格差。很多消费者认为价高者一定优,其实在同价位上,二者散热表现上并不会有天壤之别,反而在较低的价位水冷并不会有大的改观。相反高价位的风冷则会有更好的设计和用料提供高效的散热表现,因此也并不会被同价格的水冷散热器击败。对玩家来说,如果不是发烧友就没有必要上水冷,如果追求水冷且预算充足,那大可以可以尝试一下。
风扇越多越好?
一般越多越好的思路在很多地方都是适用的,比如说硬盘越大越好,内存越大越好,固态电容越多越好,不过它并不能单纯类比到散热上。和风扇同等重要的是机箱的风道设计,它讲究的就是不同风扇的搭配。很多玩家的主机只有散热器上自带的风扇,并没有在机箱内额外加装风扇,这样的做法当然没有问题。相对的,也有些视觉系玩家会安装尽可能多的风扇来实现更炫酷的效果。实际上,机箱内风扇布局应讲求气流从前往后、从下向上的原则,同一方向的风扇应该朝向一致,而选择合适数量的风扇也是关键。
热管的注意事项
热管决定了传递热量的速度和质量,较好的的风冷器会布置多根热管来保障散热,因而热管数量越多越好的说法就不胫而走。6热管甚至8热管的散热器也不少见,但实际上值得玩家注意的是,数量不是决定因素,直径大的热管导热效率更高,很多8毫米—10毫米的热管是要优于6毫米的。一些小细节是,大部分热管的散热器底座很宽,甚至超过CPU的顶盖的宽度,一但没有足够的均热底板就会有一部分热管接触不到CPU,浪费掉的这一部分性能反而影响了散热器的工作。因此,单纯追求热管数量而忽视其他因素的散热器也不是科学的结果。
由此可以看到,散热需要科学布局,并不是单纯的数量决定论。它需要消费者摆脱“大干快上”的思维,根据自己的预算情况和实际需求,选择合理的散热方式和风扇配置,根据CPU的实际面积选择热管,来实现内部结构的最优设计。只有在散热良好的电脑上,才有可能谈“理论性能”和“持续性能”,最大化电脑的寿命。