绝地求生刺激战场和全军出击都是出自腾讯的吃鸡游戏,游戏名字的前边都带有“绝地求生”,也不知道腾讯是怎么想的,下边小编就来为大家梳理一下绝地求生刺激战场和全军出击的区别

小编告诉你绝地求生刺激战场和全军出击的区别哪个更好玩

 
       一、先来看看绝地求生刺激战场
 
       画质:把画质作为评测的第一部分是因为,现在的手游吃鸡,画质真的太烂了。各种穿模,马赛克贴图,建模又太丑。《绝地求生:刺激战场》的画面绝对是属于手游T1级别的。
 
       游戏:其实作为正版的吃鸡手机,只要把端游的细节还原,就不会太差,从这点来看,刺激战场还是比较不错的。 

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注意一下游戏上方的文字“距离军事演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“大逃杀”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!
 
       小编看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。
 
       可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。
 
       不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。
 
       机瞄好评!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。
 
       ps:在刺激战场中,武器捡起来是没有自带子弹的,需要玩家拾取子弹并且装弹,和荒野行动等手游不同。
 
       《绝地求生刺激战场》是腾讯光子工作室群与PUBG公司联合出品的正版绝地求生高度还原手游。

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《刺激战场》是支持开到最高画质的,当开了最高画质以后能明显感觉到画质有了明显的提升。但是我们拿全军出击的中画质和刺激战场的最高画质相比明显不公平,希望全军出击能早日开放最高画质。那样就可以有一个详细的对比。

       《刺激战场》在手感和对《绝地求生》的上手难度低一点。《刺激战场》的辅助瞄准系统似乎更加准确,更加容易接受,对于新手更加友好。但是在《全军出击》里面就瞄准就比较考验水平了,可能是小编比较菜的原因。

       不过有一部分玩家反映《刺激战场》的画风似乎偏暗,可能是小编手机的原因,也可能和《刺激战场》的“柔和”色调有关。但是《刺激战场》支持玩家在游戏中把色调调地更鲜艳,有了更多选择。

       两款游戏初体验感觉都不错,与《绝地求生》的相似度比其他吃鸡游戏有了整体的提高。不过两款游戏可能是因为刚上线的原因,还没有老牌手游荒野行动那么多有趣的玩法,并没有压倒性优势。说实话,手游吃鸡和电脑吃鸡还是有一定的差距的。

       目前绝地求生正版手游公布了两款,分别命名为《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》。全军出击由天美制作,刺激战场由光子负责,大家是不是有点晕,不知道这两款游戏有什么区别?实际上,区别还是有点明显的。

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