RX560 GTX1050 DX11游戏性能测试
在游戏性能测试环节,我们选取了3款DX12游戏和3款DX11游戏进行测试,测试分辨率为1080p和2K。在测试中关闭垂直同步,选用FXAA抗锯齿和中特效,用游戏内自带benchmark记录下平均帧数。首先是DX11游戏的测试,结果如下:
《全境封锁》帧数对比
首先是《全境封锁》的游戏帧数对比,从结果可以看出,RX 560稍稍领先GTX 1050,在1080p和2K下的领先幅度分别为3.2%和3.6%,两者差距不是很大。
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数对比
接下来是《孤岛惊魂:原始杀戮》的游戏帧数对比,从结果可以看出,GTX 1050实现反超,在1080p和2K下分别超过RX 560约11.5%和12.5%,领先较为明显。
《蝙蝠侠:阿甘骑士》帧数对比
最后是《蝙蝠侠:阿甘骑士》的帧数对比,我们可以看出,在该项测试中RX 560再次取得领先,但领先幅度依然不大,同GTX 1050相比在1080p和2K下的幅度分别为3.8%和6.3%。
RX560 GTX1050 DX12游戏性能测试
测试完两款卡的DX11游戏性能,我们再来看一下它们在DX12游戏中的表现,最终测试结果如下:
《杀手6》帧数对比
从《杀手6》的测试结果可以看出,RX 560还是比较有优势的,在1080p和2K下分别领先GTX 1050约20.7%和15.4%,领先幅度非常大。
《古墓丽影:崛起》帧数对比
在《古墓丽影:崛起》的测试中,RX 560没能保持住领先优势,被GTX 1050反超。GTX 1050在1080p和2K下分别领先RX 460约4.4%和3.9%,两者差距不是很大。
《战锤:全面战争》帧数对比
最后是《战锤:全面战争》的测试,测试中GTX 1050依旧领先RX 560,在1080p和2K下的领先幅度分别为11.3%和13.6%,优势较为明显。
总结一下,在DX11游戏中RX 560在三个游戏中有两个领先GTX 1050,而在DX12游戏中,形势得以逆转,前者在三个游戏中有两个落后后者。综上所述,RX 560与GTX 1050的游戏表现是不相上下的。
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