本月初,intel正式发布了全新的12代处理器,本站也在前几天对其进行了比较全面的分析及介绍,今天为大家呈上intel第12代处理器的详细性能评测,评测产品分别是代表intel第10代、第12代以及AMD锐龙的顶级型号。(相关文章《12代酷睿和11代有什么区别?intel第12代cpu性能提升多大?》)
一、测试平台及说明
i9-12900k采用DDR5内存,其它均采用DDR4内存。
二、i9-12900k理论性能测试
1、CINEBENCH R20
在CINEBENCH R20单核性能测试里,i9-12900k居然达到了750分的成绩,之前Ryzen 5000系列突破600分的时候就够让人吃惊了,没想到这次intel的12代处理器居然一举拿下750的高分。
多核方面,i9-12900k和R9-5950X虽然都是16个核心,但i9-12900k其中的8个是小核,所以多线程性能输给了R9-5950X
2、SPECworkstation
SPECworkstation是一款整合了多项专业软件的跑分软件,里边有包括转档应用的Handbrake,渲染测试的Blender,解压缩类的7 zip,还有Maya、Pytnon等,这里我们测试了三领域,分别是影音娱乐、产品研发以及生命科学。
在这3项测试中,12900k一直保持领先,其中还有两项成绩突破了5分。
二、生产力性能测试
使用Adobe Premiere输出一段10分钟时4K H.264素材,5950X只比12900k快了1秒,成绩相当接近。不过在实际输出的时候去观察cpu资源占用情况发现,Premiere并没有去调用12900k的E-Core,也就是说这个测试成绩中,12900k是用8核去和5950x对打的,如果Premiere能对E-Core做一些优化的话,那结果就完全不一样了。
不过上面说到的那种情况在其他3D渲染测试中并没有出现,在渲染过程中,无论是大核还是小核基本上都会被叫起来工作,所以即便是平常主要负责后台任务处理的E-Core,在重度渲染的应用场景下一样会参会工作。
但需要注意的是,虽然12900k在多核性能的表现上的确亮眼,但它在功耗上也是相对可观的。在CINEBENCH R20渲染的时候,最初的功耗会达到300W,接下来下降到250W左右维持,在这种高强度渲染工作下,要是不上360规格水冷的话,很难压得住。不过对于游戏用户来说就不用太担心这个问题了,因为游戏的时候12900k的功耗根本不会上到这么高。
三、游戏性能测试
在本次测试的6款游戏里边,i9-12900k的表现一直要强于R9-5950X,幅度从8%到20%不等。对于之前intel官宣的性能提升,我原以为只是纸上谈兵而已,没想到实测出来的结果12900k确实表现优异,看来12代处理器的新架构及高速DDR5内存所带来的性能提升的确很大。
比如CS:GO这款游戏,自从AMD Zen+上市以来,一直到Zen 2在CS:GO的帧数表现上都一直领先intel,而这次12900k却实现了反超,并且比5950X要高出将近100帧,对比10900k更是领先了20%左右。不过在3A大作类的游戏上,12900k的领先幅度就相对小了一些。
四、温度功耗测试
这次的Alder Lake处理器虽然用上了intel 7的工艺制程,让它可以塞进更复杂的电路结构,但是从所配套的600系列主板来看,这代cpu的功耗依然不小。
i9-12900k跑R20的功耗曲线是会达到200W以上的。通过AIDA64单烤FPU,功耗在240W左右,使用ROG龙神360水冷压制的温度大概在90度左右,表现还算可以,起码比上一代要强太多,但依然要比5950x逊色一些。
而在实际游戏中,对于cpu的压力并没有那么高,所以i9-12900k和R9-5950X在功耗温度上的差异并不会太大。
总结:i9-12900k性能评测 12代cpu和AMD锐龙性能对比评测
这代Alder Lake不管是在IPC性能还是实际的综合性能都有着非常大的进步,可以说12代处理器又将intel推上了游戏最强cpu的王座,算是交出了一份漂亮的成绩单。虽然12代处理器的价格变高了,但是它给出的性能以及扩展性都诚意满满,如果后期能再将价格拉低更低一些的话,那就再好不过了。
一、测试平台及说明
测试平台 | |
CPU |
i9-10900k i9-12900k 锐龙R9-5950X |
主板 |
华硕ROG MAXIMUS XIII HERO 华硕ROG MAXIMUS Z690 HERO 华硕ROG CROSSHAIR VIII HERO |
内存 |
海盗船 白金统治者 16G*2 5200MHz DDR5 芝奇 皇家戟 16G*2 4000MHz DDR4 |
硬盘 | 三星 980 PRO NVMe Gen 4 1TB SSD |
显卡 |
ROG RTX3090 24G 猛禽 |
散热器 | ROG龙神360水冷 |
系统 | win11 & win10 |
i9-12900k采用DDR5内存,其它均采用DDR4内存。
二、i9-12900k理论性能测试
1、CINEBENCH R20
在CINEBENCH R20单核性能测试里,i9-12900k居然达到了750分的成绩,之前Ryzen 5000系列突破600分的时候就够让人吃惊了,没想到这次intel的12代处理器居然一举拿下750的高分。
多核方面,i9-12900k和R9-5950X虽然都是16个核心,但i9-12900k其中的8个是小核,所以多线程性能输给了R9-5950X
2、SPECworkstation
SPECworkstation是一款整合了多项专业软件的跑分软件,里边有包括转档应用的Handbrake,渲染测试的Blender,解压缩类的7 zip,还有Maya、Pytnon等,这里我们测试了三领域,分别是影音娱乐、产品研发以及生命科学。
在这3项测试中,12900k一直保持领先,其中还有两项成绩突破了5分。
二、生产力性能测试
使用Adobe Premiere输出一段10分钟时4K H.264素材,5950X只比12900k快了1秒,成绩相当接近。不过在实际输出的时候去观察cpu资源占用情况发现,Premiere并没有去调用12900k的E-Core,也就是说这个测试成绩中,12900k是用8核去和5950x对打的,如果Premiere能对E-Core做一些优化的话,那结果就完全不一样了。
不过上面说到的那种情况在其他3D渲染测试中并没有出现,在渲染过程中,无论是大核还是小核基本上都会被叫起来工作,所以即便是平常主要负责后台任务处理的E-Core,在重度渲染的应用场景下一样会参会工作。
但需要注意的是,虽然12900k在多核性能的表现上的确亮眼,但它在功耗上也是相对可观的。在CINEBENCH R20渲染的时候,最初的功耗会达到300W,接下来下降到250W左右维持,在这种高强度渲染工作下,要是不上360规格水冷的话,很难压得住。不过对于游戏用户来说就不用太担心这个问题了,因为游戏的时候12900k的功耗根本不会上到这么高。
三、游戏性能测试
在本次测试的6款游戏里边,i9-12900k的表现一直要强于R9-5950X,幅度从8%到20%不等。对于之前intel官宣的性能提升,我原以为只是纸上谈兵而已,没想到实测出来的结果12900k确实表现优异,看来12代处理器的新架构及高速DDR5内存所带来的性能提升的确很大。
比如CS:GO这款游戏,自从AMD Zen+上市以来,一直到Zen 2在CS:GO的帧数表现上都一直领先intel,而这次12900k却实现了反超,并且比5950X要高出将近100帧,对比10900k更是领先了20%左右。不过在3A大作类的游戏上,12900k的领先幅度就相对小了一些。
四、温度功耗测试
这次的Alder Lake处理器虽然用上了intel 7的工艺制程,让它可以塞进更复杂的电路结构,但是从所配套的600系列主板来看,这代cpu的功耗依然不小。
i9-12900k跑R20的功耗曲线是会达到200W以上的。通过AIDA64单烤FPU,功耗在240W左右,使用ROG龙神360水冷压制的温度大概在90度左右,表现还算可以,起码比上一代要强太多,但依然要比5950x逊色一些。
而在实际游戏中,对于cpu的压力并没有那么高,所以i9-12900k和R9-5950X在功耗温度上的差异并不会太大。
总结:i9-12900k性能评测 12代cpu和AMD锐龙性能对比评测
这代Alder Lake不管是在IPC性能还是实际的综合性能都有着非常大的进步,可以说12代处理器又将intel推上了游戏最强cpu的王座,算是交出了一份漂亮的成绩单。虽然12代处理器的价格变高了,但是它给出的性能以及扩展性都诚意满满,如果后期能再将价格拉低更低一些的话,那就再好不过了。