理论上来说64位系统是比32位系统快一倍,但实际上这个速度人们的眼睛真的感觉不出来。因为大部分系统处理的都是小数据,只有处理大数据的时候人类才能感觉的出来。
32位和64位主要存在以下区别.
1. 支持的最大内存不同。
32位理论上最大支持4G,但实际上根本到不了4G,当你插进4G或者4G以上内存是会显示可用3.2G左右。
62位可以支持更大的内存,只要主板支持足够大的内存,62位系统都能完美运行的。(多半受限于主板)
2.支持的cpu不同。
如果你电脑的U是32位的,那么你即使装上64位系统,电脑依然是按32位处理方法处理的。
如果你是64位U,那装那种系统,就回按那种系统处理。(可以用cpu-z检测,指令集EM64T)
3.64位处理能力比32位快一倍,这只有处理大数据时才能感受出来,因为现在的U处理能力都很快,小数据也就在几毫秒甚至会几微秒也就处理完了,即使快一倍又能感受出什么来呢.
4.为适应64位系统现在大部分软件现在都配备了64位版本,当然现在32位软件也是可以运行的。
玩游戏用32位的好还是64位的好?
为什么电脑操作系统会有32位和64位之分?玩游戏用32位的好还是64位的好?
不管是32位还是64位系统,我们一般玩游戏是看不到什么明显差别的。因此您无需纠结到底选用32位还会64位系统,一般安装32位即可,但内存如果大于4GB,那么没得说,只能选64位系统了。另外对于一些软件开发人员而言,由于要配置系统环境,往往对这个系统位置比较在意。
win7的32位和64位的区别如下,供您参考:
一、运算速度不同。电脑CPU运算使用的是二进位制,0和1,一个0或一个1叫一位,8个位组成一个字节,2个字节组成一个标准汉字,处理的位数越高,表明其运算速度越快。通常我们说的64位32位是指的处理器(CBU)一次能够并行处理的数据位数。另外值得一提的是,要使用64位系统,必须软件+CPU支持,目前双核以上处理器均支持64位,因此就目前电脑来说,不管是32位还是64位系统,我们电脑硬件都是支持的。操作系统制作者为了同硬件相适应,分别制作出32位系统和64位系统。从理论上讲,64位处理器使用64位系统要比32位处理器使用32位系统在运算速度要快一倍。
二、寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。
因为新技术要与上一代已经广泛应用了的技术衔接、过度。在过度时期,往往是二者并存,但是使用范围有所不同,所以要加以区分。
64位是新技术,性能好速度快,32位已经应用很长时间,有大量的用户和与之对应的应用软件。64位虽然可以兼容大部分32位的软件,但也有一些兼容性不够好。而32位的操作系统不能向上兼容64位应用软件,且过于老旧的机器也不支持64位操作系统。这就是目前需要加以区分的理由。
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