离锐龙7000处理器上市(9月27号)已经不到一个月的时间了,这次AMD一次公布了四款Ryzen 7000处理器,分别是R9 7950X、7900X,R7 7700X以及R5 7600X,这四款处理器统一采用Zen4架构,并且由台积电5nm制程制造。
IPC提升13%
Ryzen 7000是世界上第一款采用5nm制程的x86处理器。核心数的部分,这次的Ryzen 7000基本跟5000系列相同,最高16核心。比较大的改动在于核心的IPC性能以及运作频率的拉高,7950X的最高频率竟然拉到5.7GHz,要知道上一代5950X最高也就是4.9GHz,感觉AMD这次是要把Ryzen 7000超到冒烟了。
这次AMD所展示给我们的数据,不得不说还是让我抱有着不少的期待,这次因为Zen4架构的改进增加了L2缓存、执行引擎、分支预测、前端等等,让处理器的IPC性能相比Zen3又提升了13%,加上这次的变态高频表现,让单核性能可以获得29%的增幅单以数据来看确实是很惊人。
我们可以看到AMD在这几年来,一直持续不断的去增强IPC他之所以重要是因为IPC越高代表CPU每次的运算周期。举个例子,同样都是载货卡车。更高的IPC代表同样载一趟货,你能送的货量是更多的。这会大幅的去增加运算效率。不管是在游戏娱乐,还是内容创作、生产力上IPC的提升都能带来最实质的帮助。
然后还有一个点大家可能不会留意到。其实IPC的提升,也有助于提升CPU的能耗表现。因为当IPC高的时候,我只需要更低的运作频率就可以达到跟原本相同的运算效能。而频率往往又跟CPU的功耗息息相关,越高的频率,代表CPU必须拉高电压自然就越耗电,这些都是有所关联的,所以我觉得AMD现在的策略方向是很正确的,核心数老实说已经堆够了,而在IPC的部分,就好比软实力一样,他是一个很少人注意到,但却是能够左右未来的一项关键指标。
缓存增大
缓存部分也有增大,7950X总共有80MB的L2+L3缓存,这对于游戏或是生产力都会有所帮助。
TDP增加
TDP的部分,这次7950X的TDP竟然标在170W,这比5950X的105W还要高上65W,这几乎可以说是不同级别的差距了。虽然说TDP并不能代表实际功耗,像5950X在开启PBO的时候做渲染测试,功耗也是能跑到将近200W,但是他这里标示的170W,如果是在全核心负载下,恐怕连360水冷都有点扛不住。
cpu价格和上代一致,但整体平台花费会更高
价格方面,这次的7900X和7600X分别在549和299美元,和前一代维持原价。比较让人惊喜的是7950X和7700X竟然出现了降价,比前一代便宜了100美元。不过新主板,以及DDR5内存都会更贵,所以没意外的话,整体的花费肯定是会变高的,大家要有心理准备。
游戏性能提升6-35%,生产力性能提升30-48%
那从官方的快乐报表来看,7950X相比前一代的5950X在游戏上能有6-35%不等的提升。生产力性能上,更是有30-48%的涨幅然。对比12900K来说,在游戏DOTA 2的表现有23%的提升,生产力上四项都有30%以上的差距,尤其是V-RAY渲染,两颗处理器竟然是可以差到62%。从前面的对比来看,Ryzen 7000没意外应该还是能站稳多核心的王座,游戏上跟Intel打的有来有回。
能耗上也是AMD一直强调的重点。7950X对比12900K来说,在V-RAY渲染上能效表现好上47%,因为架构的升级,加上使用最先进的制程,都让AMD在能耗上面比Intel更加有优势。
除了7950X之外,苏妈也跟我们展示了6核心的7600X,在游戏上能比肩甚至是超越12900K,这其实不会让人太意外,毕竟你的架构单核够强,同系列的处理器游戏表现都不会差到哪里,如果7950X确实能超越12代i9,那7600X比肩问题基本不大。就比如i5-12400,也同样拥有不错的游戏表现一样,所以单纯打游戏的话,顶级处理器的优势并不会那么明显。
还有一张图也让我稍微留意了一下,AMD列出了7950X和5950X在不同功耗下的性能差距是105W和170W,大概都有30%的提升。值得关注的是65W这个地方,官方是说这个瓦数是Ryzen 7000的性能甜蜜点,也就是说在低功耗的运作功耗下Ryzen 7000的能耗表现会更加优秀。一般玩游戏的时候,CPU通常都在100W内,此时Ryzen 7000可能就会更加省电,这个在移动端平台可能会有更好的表现。
平台全面更新
接着我们来聊聊平台的部分,AM5平台采用DDR5内存、PCIe 5.0显卡,这些都是老新闻了,不过还是要提醒大家一下,这次的AM5将会是一个全新的大换代。之前AM4连续用了好几年,AMD像我们展示了很佛系的通用性,一张主板用了好几年后,你还是有机会可以将它升级上最新的CPU。而新一代平台,必须提升对CPU的供电需求并且加入一堆新规格的硬件,脚位势必得做升级,所以它和AM4就不通用了。如果你现在用的是旧平台,想买新的Ryzen 7000直接做升级,那基本上是不可能的,只要你想上AM5,那就是整套换新的,包括CPU、主板以及DDR5内存。而AM5脚位作为下一代主力,官方是说预计会用到2025年以后。
EXPO技术
此外,AMD也将会推出一个叫做EXPO的超频技术,这个技术的功能基本上和XMP相同,就是可以一键超频你的内存,来降低操作门槛,EXPO它是专为DDR5内存所推出的,它除了确保可以将支持的内存超上高频外,也会让内存的延迟降到63ns以下,有效的解决DDR5高延迟的问题,这项技术对我们玩家来说也是一项福利。
总结: 锐龙7000系列有哪些提升?锐龙7000处理器全面解读
整体来说,AMD很极力了把握住制程领先的优势,这次的Ryzen 7000除了IPC拉高之外,也尝试把频率拉到新高度,虽然功耗上有点让人担心。不过从官方ppt上来看,这次锐龙7000的架构升级,加上5nm的制程都让新处理器有着强劲的多核及单核表现。而Intel那边如果没意外的话也会在第四季的时候上市13代,到时候应该会非常精彩,希望可以看到两家激烈竞争的场景。
IPC提升13%
Ryzen 7000是世界上第一款采用5nm制程的x86处理器。核心数的部分,这次的Ryzen 7000基本跟5000系列相同,最高16核心。比较大的改动在于核心的IPC性能以及运作频率的拉高,7950X的最高频率竟然拉到5.7GHz,要知道上一代5950X最高也就是4.9GHz,感觉AMD这次是要把Ryzen 7000超到冒烟了。
这次AMD所展示给我们的数据,不得不说还是让我抱有着不少的期待,这次因为Zen4架构的改进增加了L2缓存、执行引擎、分支预测、前端等等,让处理器的IPC性能相比Zen3又提升了13%,加上这次的变态高频表现,让单核性能可以获得29%的增幅单以数据来看确实是很惊人。
我们可以看到AMD在这几年来,一直持续不断的去增强IPC他之所以重要是因为IPC越高代表CPU每次的运算周期。举个例子,同样都是载货卡车。更高的IPC代表同样载一趟货,你能送的货量是更多的。这会大幅的去增加运算效率。不管是在游戏娱乐,还是内容创作、生产力上IPC的提升都能带来最实质的帮助。
然后还有一个点大家可能不会留意到。其实IPC的提升,也有助于提升CPU的能耗表现。因为当IPC高的时候,我只需要更低的运作频率就可以达到跟原本相同的运算效能。而频率往往又跟CPU的功耗息息相关,越高的频率,代表CPU必须拉高电压自然就越耗电,这些都是有所关联的,所以我觉得AMD现在的策略方向是很正确的,核心数老实说已经堆够了,而在IPC的部分,就好比软实力一样,他是一个很少人注意到,但却是能够左右未来的一项关键指标。
缓存增大
缓存部分也有增大,7950X总共有80MB的L2+L3缓存,这对于游戏或是生产力都会有所帮助。
TDP增加
TDP的部分,这次7950X的TDP竟然标在170W,这比5950X的105W还要高上65W,这几乎可以说是不同级别的差距了。虽然说TDP并不能代表实际功耗,像5950X在开启PBO的时候做渲染测试,功耗也是能跑到将近200W,但是他这里标示的170W,如果是在全核心负载下,恐怕连360水冷都有点扛不住。
cpu价格和上代一致,但整体平台花费会更高
价格方面,这次的7900X和7600X分别在549和299美元,和前一代维持原价。比较让人惊喜的是7950X和7700X竟然出现了降价,比前一代便宜了100美元。不过新主板,以及DDR5内存都会更贵,所以没意外的话,整体的花费肯定是会变高的,大家要有心理准备。
游戏性能提升6-35%,生产力性能提升30-48%
那从官方的快乐报表来看,7950X相比前一代的5950X在游戏上能有6-35%不等的提升。生产力性能上,更是有30-48%的涨幅然。对比12900K来说,在游戏DOTA 2的表现有23%的提升,生产力上四项都有30%以上的差距,尤其是V-RAY渲染,两颗处理器竟然是可以差到62%。从前面的对比来看,Ryzen 7000没意外应该还是能站稳多核心的王座,游戏上跟Intel打的有来有回。
能耗上也是AMD一直强调的重点。7950X对比12900K来说,在V-RAY渲染上能效表现好上47%,因为架构的升级,加上使用最先进的制程,都让AMD在能耗上面比Intel更加有优势。
除了7950X之外,苏妈也跟我们展示了6核心的7600X,在游戏上能比肩甚至是超越12900K,这其实不会让人太意外,毕竟你的架构单核够强,同系列的处理器游戏表现都不会差到哪里,如果7950X确实能超越12代i9,那7600X比肩问题基本不大。就比如i5-12400,也同样拥有不错的游戏表现一样,所以单纯打游戏的话,顶级处理器的优势并不会那么明显。
还有一张图也让我稍微留意了一下,AMD列出了7950X和5950X在不同功耗下的性能差距是105W和170W,大概都有30%的提升。值得关注的是65W这个地方,官方是说这个瓦数是Ryzen 7000的性能甜蜜点,也就是说在低功耗的运作功耗下Ryzen 7000的能耗表现会更加优秀。一般玩游戏的时候,CPU通常都在100W内,此时Ryzen 7000可能就会更加省电,这个在移动端平台可能会有更好的表现。
平台全面更新
接着我们来聊聊平台的部分,AM5平台采用DDR5内存、PCIe 5.0显卡,这些都是老新闻了,不过还是要提醒大家一下,这次的AM5将会是一个全新的大换代。之前AM4连续用了好几年,AMD像我们展示了很佛系的通用性,一张主板用了好几年后,你还是有机会可以将它升级上最新的CPU。而新一代平台,必须提升对CPU的供电需求并且加入一堆新规格的硬件,脚位势必得做升级,所以它和AM4就不通用了。如果你现在用的是旧平台,想买新的Ryzen 7000直接做升级,那基本上是不可能的,只要你想上AM5,那就是整套换新的,包括CPU、主板以及DDR5内存。而AM5脚位作为下一代主力,官方是说预计会用到2025年以后。
EXPO技术
此外,AMD也将会推出一个叫做EXPO的超频技术,这个技术的功能基本上和XMP相同,就是可以一键超频你的内存,来降低操作门槛,EXPO它是专为DDR5内存所推出的,它除了确保可以将支持的内存超上高频外,也会让内存的延迟降到63ns以下,有效的解决DDR5高延迟的问题,这项技术对我们玩家来说也是一项福利。
总结: 锐龙7000系列有哪些提升?锐龙7000处理器全面解读
整体来说,AMD很极力了把握住制程领先的优势,这次的Ryzen 7000除了IPC拉高之外,也尝试把频率拉到新高度,虽然功耗上有点让人担心。不过从官方ppt上来看,这次锐龙7000的架构升级,加上5nm的制程都让新处理器有着强劲的多核及单核表现。而Intel那边如果没意外的话也会在第四季的时候上市13代,到时候应该会非常精彩,希望可以看到两家激烈竞争的场景。
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